渡邉 真伍

SHINGO

WATANABE

UX Designer

前職ではインハウスデザイナーとして、バナーやLP、Webサイト等のデザインから、チラシやポスター、パッケージ等の印刷物まで幅広い分野でデザインを経験しました。最後に担当したアプリのリニューアルプロジェクトでは、リードデザイナーとして要件定義から画面設計まで一貫して主導し、約400画面のデザイン制作を経験しています。現在STYZでは、得意とする情報設計、UI/UXデザインを主戦場とし、Webサイトやアプリのデザイン、コンサルティングに従事しています。

  • #インクルーシブイノベーションコンサルティング

  • #デジタル&アクセシビリティ

  • #AI ラボラトリー

渡邉 真伍の写真

仕事を進める上で大切にしていること

What I value in my work

子供の頃から部屋の整理整頓が好きで、どう整理したら「使いやすいか」「心地よいか」などと子供ながらに考えていました。大人になるにつれてその対象範囲が物理的なものだけではなく情報へと拡がっていき、現在デザイナーとしてユーザービリティ(使いやすさ/わかりやすさ)やUXデザイン(心地よい体験)を生業にすることへと繋がっています。

この習慣が自然と活かされ、クライアントから与えられた課題に対しても情報の整理からスタートしています。客観的な立場から見落とされている潜在的な課題の発見や本質的な問題解決に向けて、積極的な提案を行えるように仕事と向き合っています。

STYZ入社前までに学んだことや経験したことのなかで、現在役立った知識やスキルなどはどのようなものですか?

Useful knowledge & skills

前職は自社で抱える様々な事業・サービスがあり、デザイナーとしてひとつのサービスだけに関わるのではなく、様々な事業・サービスの経験をしました。自社サービスではありましたが、社内に複数のクライアントがいるような環境だったので、それぞれのニーズを吸い上げて対応することが求められました。この経験が様々なクライアントがいるSTYZのクライアントワークに活きています。

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